La simplicidad como superpoder: cuando menos se convierte en más

La complejidad es una composición de simplicidades bien estructuradas y contextualizadas. Casi suena a paradoja, y sin embargo es una de las cosas más concretas que he entendido últimamente. Y como suele ocurrir, me lo demostraron dos contextos aparentemente muy alejados entre sí.

Los videojuegos como campo de entrenamiento para sistemas complejos

Quien me conoce sabe que los videojuegos estructurados están entre mis actividades de recarga cognitiva favoritas. Juegos como Worker and Resources: Soviet Republic, Farm Manager, Cities Skylines o Timberborn me fascinan no solo por el juego en sí sino por la profundidad de los sistemas que esconden. Soviet Republic en particular tiene un nivel de micro-gestión que pocos juegos alcanzan, cada cadena productiva, cada flujo logístico, cada decisión repercute en todo lo demás.

El error que cometía era querer dominarlos a toda costa. Sesiones largas, objetivos enormes, frustración constante. Exactamente lo contrario del principio de simplicidad.

Una vez entendido esto cambié de enfoque. Empecé a tratar los tutoriales y las campañas como un gimnasio, concentrándome en una sola parte cada vez. Un sistema de transporte. Un ciclo productivo. Una cadena de suministro. Lo resuelvo, obtengo la micro-gratificación, entiendo una pieza del todo. Y gradualmente el ojo se entrena para gestionar sistemas complejos sin verse abrumado por ellos.

Obvio en teoría. No tan obvio en la práctica. Y aquí no puedo evitar reírme, porque alguien de vez en cuando me dice «Luca ha aprendido una palabra nueva y ahora la repetirá siempre», y ya me pillaron con insight. Quizás solo lo estoy interiorizando, quizás lo repito demasiado, pero la autoironía ayuda. En cualquier caso el principio de simplicidad, palabra clave también en el libro que estoy escribiendo y del que podéis encontrar más en LinkedIn, resultó valioso de maneras que no esperaba.

Marco, Roblox, y una videollamada inesperada

El segundo contexto llegó, como se dice, de repente y sin avisar.

Estaba trabajando en un experimento de flujo con IA en el lado del coding, usando mods de Minecraft Java y juegos de Roblox como campo de prueba. Al hacerlo construí un juego de terror inspirado en las backrooms para Roblox. Simple, tosco, hecho para probar el flujo de trabajo más que otra cosa.

Se lo hice probar a Marco. Estaba entusiasmado.

De camino a casa me llamó por videollamada. Había abierto Roblox Studio y me preguntaba cómo construir algo similar. El fin de semana continuó así, él experimentando, yo respondiendo preguntas. Antes le contaba estas cosas y no me escuchaba. Ahora construye.

Ese entusiasmo me recordó algo fundamental. Si contextualizas y aplicas la simplicidad puedes crear grandes cosas. Un juego tosco construido con herramientas accesibles encendió algo en mi hijo que horas de explicaciones no habían encendido. Porque era simple, concreto, inmediato. Porque lo veía funcionar.

La complejidad que olvidamos construir

A menudo apuntamos directamente a la complejidad, saltamos los pasos, queremos el resultado antes que el recorrido. Y así creamos complejidad por la complejidad misma, que distorsiona pensamientos y objetivos en lugar de servirlos.

La complejidad real, la que se sostiene, es siempre una composición de simplicidades bien estructuradas. Los sistemas más sofisticados que conozco, en el trabajo, en el pensamiento, en los juegos, están construidos sobre fundamentos elementales gestionados con precisión.

En los próximos posts hablaré de cómo el coding, la IA y entornos como Roblox o Minecraft Java pueden convertirse en un valioso campo de pruebas, para nosotros, para nuestros hijos, y para la relación entre ellos y nosotros.

Por ahora me detengo aquí. Con la satisfacción de quien ha visto un principio simple hacer grandes cosas, en una partida de Soviet Republic y en una videollamada con su hijo.

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